構文
メンバー
X型: UINT タイル化されたリソースの x 座標。 Y
型: UINT タイル化されたリソースの y 座標。 Z
型: UINT タイル化されたリソースの z 座標。 Subresource
型: UINT タイル化されたリソースのサブリソースのインデックス。 非標準のタイル化を使用するミップマップ、パックされているミップマップ、またはその両方を使用しているミップマップの場合、パックされたミップマップのいずれかを示すサブリソース値はすべて同じタイルを参照します。さらに、X 座標は単一サブリソースの論理領域ではなく、パックされたミップ領域内のタイルを示すために使用されます。Y および Z 座標は 0 でなければなりません。
解説
この構造体は、CopyTiles、CopyTileMappings、および UpdateTileMappings メソッドで使用されます。要件
ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.hライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ
