MicrosoftGame.config 要素 - KnownDependency
一般的に使用されるフレームワーク パッケージのいずれかを指定するためのショートカットです。Name 属性の指定は必須で、MinVersion は自動的に設定されます。利用可能なショートカットの一覧については、以下のスキーマの ST_KnownDependency セクションを参照してください。親要素
この要素の親は DependencyList 要素です。要件
この要素は省略可能で、設定は必須ではありません。プラットフォーム
この要素は PC デバイスのみに関係します。動作
- 属性はありません。
- 既定値はありません。
- 使用できる値は、DX11 (DirectX ランタイム依存関係用)、VC11 (Visual Studio 2012 用の Visual Studio C++ ランタイム)、VC12 (Visual Studio 2013 用の Visual Studio C++ ランタイム)、VC14 (Visual Studio 2015、2017、2019、および 2022 用の Visual Studio C++ ランタイム) です。
