構文
メンバー
WidthInTexels型: UINT タイルの幅 (テクセル単位)。 HeightInTexels
型: UINT タイルの高さ (テクセル単位)。 DepthInTexels
型: UINT タイルの深度 (テクセル単位)。
解説
この構造体は、GetResourceTiling メソッドで使用されます。要件
ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.hライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ
