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メタコマンドに対するアダプターのサポート レベルを示します。

構文

メンバー

CommandId
型: GUID
クエリ対象のメタコマンドを識別する固定 GUID。 NodeMask
型: UINT
シングル GPU 操作の場合は 0。GPU ノードが複数ある場合、ノード (デバイスの物理アダプター) を識別するためにビットが設定されます。マスクの各ビットは 1 つのノードに対応します。設定できるビットは 1 つだけです。Multi-adapter systems を参照してください。 pQueryInputData
型: const void *
クエリ入力データを含むバッファーへのポインター。QueryInputDataSizeInBytes バイトを割り当てます。 QueryInputDataSizeInBytes
型: SIZE_T
pQueryInputData が指し示すバッファーのサイズ (バイト単位)。 pQueryOutputData
型: void *
クエリ出力データを含むバッファーへのポインター。 QueryOutputDataSizeInBytes
型: SIZE_T
pQueryOutputData が指し示すバッファーのサイズ (バイト単位)。

解説

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.h
ライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされているプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

関連項目

最終更新日 2026年8月24日