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MicrosoftGame.config 要素 - ExecutableList

タイトルの実行可能ファイルの一覧です。タイトルを正常に登録またはパッケージ化するには、少なくとも 1 つのエントリが必要です。Display Name および Logo のオーバーライドにより、シェル上で各 exe に固有の値を設定できます (上記 “ShellVisuals” ノードで指定されたリソースが各 exe の既定値となり、ここで明示的にオーバーライドされない限り使用されます)。

親要素

この要素の親は Game 要素です。

要件

この要素の設定は必須です。

プラットフォーム

この要素は PC および Console に関係します。

動作

  • 属性はありません。
  • 既定値はありません。
  • 使用できる値は Executable の子要素です。

解説

ExecutableList は無制限の数の Executable 子要素を持つことができます。

関連項目

MicrosoftGame.config リファレンス - 目次
最終更新日 2026年8月13日