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1 つの基本記述子ハンドルに対して相対的な記述子範囲のコレクションとして、記述子テーブルのルート署名 1.0 レイアウトを記述します。

構文

メンバー

NumDescriptorRanges
型: UINT
テーブル レイアウト内の記述子範囲の数。 pDescriptorRanges
型: const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE *
記述子範囲を記述する D3D12_DESCRIPTOR_RANGE 構造体の配列。

解説

サンプラーは、定数バッファー ビュー (CBV)、順序指定なしアクセス ビュー (UAV)、シェーダー リソース ビュー (SRV) と同じ記述子テーブル内には配置できません。 D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE は、D3D12_ROOT_PARAMETERDescriptorTable メンバーのデータ型です。 D3D12_ROOT_PARAMETERParameterType メンバーを D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_DESCRIPTOR_TABLE に設定するときは、 D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE を使用します。

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.h
ライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

関連項目

CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE コア構造体 D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1
最終更新日 2026年8月24日