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メタ コマンドを記述します。

構文

メンバー

Id
型: GUID
メタ コマンドを一意に識別する GUID Name
型: LPCWSTR
メタ コマンド名。 InitializationDirtyState
型: D3D12_GRAPHICS_STATES
メタ コマンドを初期化する呼び出しによって変更されるコマンド リストの状態を宣言します。すべての状態ビットが設定されている場合、これは ID3D12GraphicsCommandList::ClearState を呼び出すことと同等です。 ExecutionDirtyState
型: D3D12_GRAPHICS_STATES
メタ コマンドを実行する呼び出しによって変更されるコマンド リストの状態を宣言します。すべての状態ビットが設定されている場合、これは ID3D12GraphicsCommandList::ClearState を呼び出すことと同等です。

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.h
ライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ
最終更新日 2026年8月24日