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サブリソースのメモリ範囲を記述します。

構文

メンバー

Subresource
型: UINT
サブリソースのインデックス。 Range
型: D3D12_RANGE_UINT64
サブリソース内のメモリ範囲。

解説

この構造体は、AtomicCopyBufferUINT メソッドおよび AtomicCopyBufferUINT64 メソッドで使用されます。

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.h
ライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

関連項目

コア構造体
最終更新日 2026年8月24日