構文
メンバー
Subresource型: UINT サブリソースのインデックス。 Range
型: D3D12_RANGE_UINT64 サブリソース内のメモリ範囲。
解説
この構造体は、AtomicCopyBufferUINT メソッドおよび AtomicCopyBufferUINT64 メソッドで使用されます。要件
ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.hライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ
