MicrosoftGame.config 要素 - ModFolder (非推奨)
ゲーム ファイルのエンド ユーザー MOD の場所を定義します。親要素
この要素の親は DesktopRegistration 要素です。要件
この要素は省略可能で、設定は必須ではありません。プラットフォーム
この要素は PC デバイスのみに関係します。動作
- 属性は Name です。
- Name 属性の既定値は
<PackageName>_Modsです。 - Name 属性で使用できる値は、パッケージのルートにある任意の有効なフォルダー名です。
解説
- 2022 年 3 月の GDK 以降、パッケージのインストール方法の変更により、この要素は非推奨となりました。詳細については、「フラット ファイル インストールの概要」を参照してください。
- この要素が MicrosoftGame.config で設定されていても、2022 年 3 月の Microsoft Game Development Kit (GDK) 以降のリリースでは無視されます。
- これらの要素が
Game configVersion="1"に更新された MicrosoftGame.config に含まれている場合、タイトルをパッケージ化しようとするとエラーが表示されます。エラー メッセージは “The DesktopRegistration entries “modFolder”, “enableWritesToPackageRoot”, “disableRegistryWriteVirtualization” and “disableFilesystemWriteVirtualization” are deprecated in configVersion >= 1” と出力されます。MicrosoftGame.config からこれらの要素を削除することで、この問題は解決します。Game configVersion="1"の詳細と、それがタイトルに影響するかどうかについては、「MicrosoftGame.config バージョンの詳細」を参照してください。
