構文
メンバー
Format型: DXGI_FORMAT 情報を返すフォーマットを指定する DXGI_FORMAT 型の値。 Support1
型: D3D12_FORMAT_SUPPORT1 ビット単位 OR 演算を使用して結合された D3D12_FORMAT_SUPPORT1 型の値の組み合わせ。結果の値は、どのリソースがサポートされているかを指定します。 Support2
型: D3D12_FORMAT_SUPPORT2 ビット単位 OR 演算を使用して結合された D3D12_FORMAT_SUPPORT2 型の値の組み合わせ。結果の値は、どの順不同リソース オプションがサポートされているかを指定します。
解説
この構造体の使用例については、Typed unordered access view loads を参照してください。 D3D12_FEATURE も参照してください。DXGI フォーマットのハードウェア サポート
DXGI フォーマットとハードウェア機能の表を確認するには、次を参照してください:- DXGI Format Support for Direct3D Feature Level 12.1 Hardware
- DXGI Format Support for Direct3D Feature Level 12.0 Hardware
- DXGI Format Support for Direct3D Feature Level 11.1 Hardware
- DXGI Format Support for Direct3D Feature Level 11.0 Hardware
- Hardware Support for Direct3D 10Level9 Formats
- Hardware Support for Direct3D 10.1 Formats
- Hardware Support for Direct3D 10 Formats
要件
ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.hライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされているプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ
