構文
パラメーター
RootParameterIndex [in]型: UINT バインドするスロット番号。 BaseDescriptor [in]
型: D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE 設定するベース記述子用の GPU_descriptor_handle オブジェクト。
戻り値
型: void なし。要件
ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.hライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ
