構文
メンバー
Begin型: SIZE_T メモリ範囲の先頭を示すオフセット (バイト単位)。 End
型: SIZE_T メモリ範囲の末尾を示すオフセット (バイト単位)。 End は 1 つ先の位置 (one-past-the-end) を指します。
解説
End は 1 つ先の位置 (one-past-the-end) を指します。 Begin が End と等しい場合、範囲は空です。 範囲のサイズは (End - Begin) です。 この構造体は Map および Unmap メソッドで使用されます。要件
ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.hライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ
