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メモリの範囲を記述します。

構文

メンバー

Begin
型: SIZE_T
メモリ範囲の先頭を示すオフセット (バイト単位)。 End
型: SIZE_T
メモリ範囲の末尾を示すオフセット (バイト単位)。 End は 1 つ先の位置 (one-past-the-end) を指します。

解説

End は 1 つ先の位置 (one-past-the-end) を指します。 BeginEnd と等しい場合、範囲は空です。 範囲のサイズは (End - Begin) です。 この構造体は Map および Unmap メソッドで使用されます。

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.h
ライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

関連項目

CD3DX12_RANGE コア構造体
最終更新日 2026年8月24日