構文
メンバー
MipSlice型: UINT mipmap スライス インデックス。
解説
この構造体を D3D12_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC 構造体と共に使用して、リソースを 1D テクスチャとして表示します。要件
ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.hライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ
順序指定なしアクセス 1D テクスチャ リソースを記述します。(D3D12_TEX1D_UAV)
関連トピック
D3D12_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESCD3D12_TEX1D_ARRAY_UAVD3D12_TEX1D_SRVD3D12_TEX1D_RTVD3D12_TEX1D_DSV