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レンダー パスの終了時の解決に関与するサブリソースを記述します。

構文

メンバー

SrcSubresource
型: UINT
UINT。ソース サブリソース。 DstSubresource
型: UINT
UINT。宛先サブリソース。 DstX
型: UINT
UINT。宛先サブリソース内の x 座標。 DstY
型: UINT
UINT。宛先サブリソース内の y 座標。 SrcRect
型: D3D12_RECT
D3D12_RECT。ソース サブリソース内の矩形。

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.h
ライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

関連項目

レンダリング
最終更新日 2026年8月24日