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シェーダー リソース ビューで使用するマルチサンプル 2D テクスチャのサブリソースを記述します。

構文

メンバー

UnusedField_NothingToDefine
型: UINT
任意の値の整数。解説を参照してください。

解説

この構造体は、D3D12_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC 構造体のメンバーです。 マルチサンプル 2D テクスチャには単一のサブリソースが含まれるため、実際に D3D12_TEX2DMS_SRV で指定するものはありません。そのため、UnusedField_NothingToDefine は、この構造体が C でコンパイルできるように含まれています。

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.h
ライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

関連項目

コア構造体
最終更新日 2026年8月24日