構文
メンバー
UnusedField_NothingToDefine型: UINT 任意の値の整数。解説を参照してください。
解説
この構造体は、D3D12_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC 構造体のメンバーです。 マルチサンプル 2D テクスチャには単一のサブリソースが含まれるため、実際に D3D12_TEX2DMS_SRV で指定するものはありません。そのため、UnusedField_NothingToDefine は、この構造体が C でコンパイルできるように含まれています。要件
ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.hライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ
