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サブリソース データを記述します。

構文

メンバー

pData
型: const void *
サブリソース データを格納するメモリ ブロックへのポインター。 RowPitch
型: LONG_PTR
サブリソース データの行ピッチ、幅、または物理サイズ (バイト単位)。 SlicePitch
型: LONG_PTR
サブリソース データの深度ピッチ、幅、または物理サイズ (バイト単位)。

解説

この構造体は多くのヘルパー関数で使用されます。D3D12 のヘルパー構造体と関数 を参照してください。

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.h
ライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

関連項目

コア構造体
最終更新日 2026年8月24日