構文
メンバー
pData型: const void * サブリソース データを格納するメモリ ブロックへのポインター。 RowPitch
型: LONG_PTR サブリソース データの行ピッチ、幅、または物理サイズ (バイト単位)。 SlicePitch
型: LONG_PTR サブリソース データの深度ピッチ、幅、または物理サイズ (バイト単位)。
解説
この構造体は多くのヘルパー関数で使用されます。D3D12 のヘルパー構造体と関数 を参照してください。要件
ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.hライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ
