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ストリーミング出力バッファーを記述します。

構文

メンバー

pSODeclaration
型: const D3D12_SO_DECLARATION_ENTRY *
D3D12_SO_DECLARATION_ENTRY 構造体の配列。NumEntries > 0 の場合、NULL にすることはできません。 NumEntries
型: UINT
pSODeclaration メンバーが指すストリーム出力宣言配列内のエントリ数。 pBufferStrides
型: const UINT *
バッファーのストライドの配列。各ストライドは、そのバッファーの要素サイズです。 NumStrides
型: UINT
pBufferStrides メンバーが指すストライド (またはバッファー) の数。 RasterizedStream
型: UINT
ラスタライザー ステージに送信するストリームのインデックス番号。

解説

D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC オブジェクトには D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC 構造体が含まれます。

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.h
ライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

関連項目

コア構造体
最終更新日 2026年8月24日