構文
メンバー
pSODeclaration型: const D3D12_SO_DECLARATION_ENTRY * D3D12_SO_DECLARATION_ENTRY 構造体の配列。NumEntries > 0 の場合、NULL にすることはできません。 NumEntries
型: UINT pSODeclaration メンバーが指すストリーム出力宣言配列内のエントリ数。 pBufferStrides
型: const UINT * バッファーのストライドの配列。各ストライドは、そのバッファーの要素サイズです。 NumStrides
型: UINT pBufferStrides メンバーが指すストライド (またはバッファー) の数。 RasterizedStream
型: UINT ラスタライザー ステージに送信するストリームのインデックス番号。
解説
D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC オブジェクトには D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC 構造体が含まれます。要件
ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.hライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ
