構文
メンバー
ShaderRegister型: UINT シェーダー レジスター。 RegisterSpace
型: UINT レジスター空間。 Flags
型: D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS デスクリプターおよびそれが参照するデータの揮発性を決定する D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS を指定します。
解説
D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1 は D3D12_ROOT_PARAMETER1 の Descriptor メンバーのデータ型です。 D3D12_ROOT_PARAMETER1 の ParameterType フィールドを D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE の D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV、D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV、または D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV メンバーに設定する場合は、D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1 を使用します。 ヘルパー構造体 CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR1 を参照してください。要件
ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.hライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ
