構文
メンバー
NumDescriptorRanges型: UINT テーブル レイアウト内の記述子範囲の数。 pDescriptorRanges
型: const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1 * 記述子範囲を記述する D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1 構造体の配列。
解説
サンプラーは、定数バッファー ビュー (CBV)、順序指定なしアクセス ビュー (UAV)、シェーダー リソース ビュー (SRV) と同じ記述子テーブル内には配置できません。 D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 は、D3D12_ROOT_PARAMETER1 の DescriptorTable メンバーのデータ型です。 D3D12_ROOT_PARAMETER1 の SlotType メンバーを D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_DESCRIPTOR_TABLE に設定するときは、 D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 を使用します。 ヘルパー構造体 CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 を参照してください。要件
ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.hライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ
