構文
パラメーター
Subresource型: UINT サブリソースのインデックスを指定します。 pWrittenRange [in, optional]
型: const D3D12_RANGE * アンマップするメモリ範囲を記述する D3D12_RANGE 構造体へのポインター。 これは CPU が変更した可能性のある領域を示し、座標はサブリソース相対です。null ポインターは、CPU がサブリソース全体を変更した可能性があることを示します。End が Begin 以下となる範囲を渡すことで、CPU がデータを書き込まなかったことを指定することも有効です。 このパラメーターはツールでのみ使用され、実際のアンマップ操作の正確性には影響しません。
戻り値
型: void なし。解説
Map メソッドの詳細な解説と例を参照してください。要件
ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.hライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされているプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ
