グラフィックス API リファレンス
Microsoft Game Development Kit (GDK) のグラフィックス API リファレンス資料。このセクションの内容
d3d12_xd3d12_x.h のリファレンス トピック。 d3d12_xs
d3d12_xs.h のリファレンス トピック。 d3d12shader_x
d3d12shader_x/xs.h のリファレンス トピック。 d3d12video_x
d3d12video_x/xs.h のリファレンス トピック。 d3dx12_x
d3dx12_x.h のリファレンス トピック。 d3dx12_xs
d3dx12_xs.h のリファレンス トピック。 XG リファレンス
XG は、リソースの準備や Direct3D ランタイム インターフェイスの範囲外で行われるその他のグラフィックス関連タスクに使用される補助グラフィックス ライブラリです。 XGMemory リファレンス
XGMemory ヘルパー ライブラリは、リソース メモリの動的マッピングを管理します。レンダー ターゲット用に ESRAM とシステム メモリを混在させたレイアウトをサポートします。これにより、固定された ESRAM とシステム メモリのページ セットを、1 つ以上のレイアウト間で柔軟に割り当て、再利用できます。 XBTC
Microsoft Game Development Kit (GDK) 用の XBOX Texture Compressor (XBTC) API リファレンス資料。 xg_xs
xg_xs.h のリファレンス トピック。 DXCApi
dxcompiler_x*.dll の API エントリ ポイントとインターフェイス。
