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Descreve um identificador de descritor de GPU.

Sintaxe

Membros

ptr
Tipo: UINT64
O endereço do descritor.

Comentários

Essa estrutura é retornada por ID3D12DescriptorHeap::GetGPUDescriptorHandleForHeapStart. Essa estrutura é passada para os seguintes métodos: Para obter o tamanho do incremento do identificador, use ID3D12Device.GetDescriptorHandleIncrementSize

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One

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CD3DX12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE ID3D12Device.GetDescriptorHandleIncrementSize Estruturas principais
Última modificação em 6 de outubro de 2026