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Descreve um buffer de saída de streaming.

Sintaxe

Membros

pSODeclaration
Tipo: const D3D12_SO_DECLARATION_ENTRY *
Uma matriz de estruturas D3D12_SO_DECLARATION_ENTRY. Não pode ser NULL se NumEntries > 0. NumEntries
Tipo: UINT
O número de entradas na matriz de declaração de saída de fluxo para a qual o membro pSODeclaration aponta. pBufferStrides
Tipo: const UINT *
Uma matriz de strides de buffer; cada stride é o tamanho de um elemento desse buffer. NumStrides
Tipo: UINT
O número de strides (ou buffers) para os quais o membro pBufferStrides aponta. RasterizedStream
Tipo: UINT
O número de índice do fluxo a ser enviado ao estágio do rasterizador.

Comentários

Um objeto D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC contém uma estrutura D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One

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Estruturas principais
Última modificação em 6 de outubro de 2026