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Descreve a forma de um bloco especificando suas dimensões.

Sintaxe

Membros

WidthInTexels
Tipo: UINT
A largura do bloco, em texels. HeightInTexels
Tipo: UINT
A altura do bloco, em texels. DepthInTexels
Tipo: UINT
A profundidade do bloco, em texels.

Comentários

Esta estrutura é usada pelo método GetResourceTiling.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One

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Última modificação em 6 de outubro de 2026