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Descreve um único elemento para o estágio do assembler de entrada do pipeline de gráficos.

Sintaxe

Membros

SemanticName
Tipo: LPCSTR
A semântica HLSL associada a este elemento em uma assinatura de entrada de sombreador. Consulte Semântica HLSL para obter mais informações. SemanticIndex
Tipo: UINT
O índice semântico do elemento. Um índice semântico modifica uma semântica com um número de índice inteiro. Um índice semântico só é necessário em um caso em que há mais de um elemento com a mesma semântica. Por exemplo, uma matriz 4x4 teria quatro componentes, cada um com o nome semântico matrix, porém cada um dos quatro componentes teria índices semânticos diferentes (0, 1, 2 e 3). Format
Tipo: DXGI_FORMAT
Um valor do tipo DXGI_FORMAT que especifica o formato dos dados do elemento. InputSlot
Tipo: UINT
Um valor inteiro que identifica o assembler de entrada. Para obter mais informações, consulte Slots de entrada. Os valores válidos estão entre 0 e 15. AlignedByteOffset
Tipo: UINT
Opcional. Deslocamento, em bytes, até este elemento a partir do início do vértice. Use D3D12_APPEND_ALIGNED_ELEMENT (0xffffffff) por conveniência para definir o elemento atual diretamente após o anterior, incluindo qualquer empacotamento, se necessário. InputSlotClass
Tipo: D3D12_INPUT_CLASSIFICATION
Um valor que identifica a classe de dados de entrada para um único slot de entrada. InstanceDataStepRate
Tipo: UINT
O número de instâncias a serem desenhadas usando os mesmos dados por instância antes de avançar um elemento no buffer. Esse valor deve ser 0 para um elemento que contém dados por vértice (a classe do slot é definida como o membro D3D12_INPUT_PER_VERTEX_DATA de D3D12_INPUT_CLASSIFICATION).

Comentários

Esta estrutura é um membro da estrutura D3D12_INPUT_LAYOUT_DESC. Um objeto de estado de pipeline contém uma estrutura de layout de entrada que define um elemento que está sendo lido de um slot de entrada.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One

Confira também

Estruturas principais
Última modificação em 6 de outubro de 2026