Sintaxe
Membros
pDataTipo: const void * Um ponteiro para um bloco de memória que contém os dados do sub-recurso. RowPitch
Tipo: LONG_PTR O pitch de linha, ou largura, ou tamanho físico, em bytes, dos dados do sub-recurso. SlicePitch
Tipo: LONG_PTR O pitch de profundidade, ou largura, ou tamanho físico, em bytes, dos dados do sub-recurso.
Comentários
Essa estrutura é usada por várias funções auxiliares; consulte Estruturas e funções auxiliares para D3D12.Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One
