Sintaxe
Membros
NumParametersTipo: UINT O número de slots na assinatura raiz. Esse número também é o número de elementos na matriz pParameters. pParameters
Tipo: const D3D12_ROOT_PARAMETER1 * Uma matriz de estruturas D3D12_ROOT_PARAMETER1 para os slots na assinatura raiz. NumStaticSamplers
Tipo: UINT Especifica o número de amostradores estáticos. pStaticSamplers
Tipo: const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC * Ponteiro para uma ou mais estruturas D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC. Flags
Tipo: D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS Especifica os D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS que determinam a volatilidade dos dados.
Comentários
Use esta estrutura com a estrutura D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC.Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One
