Sintaxe
Membros
ThreadGroupCountXTipo: UINT O tamanho, em grupos de threads, da dimensão x da grade de grupos de threads. ThreadGroupCountY
Tipo: UINT O tamanho, em grupos de threads, da dimensão y da grade de grupos de threads. ThreadGroupCountZ
Tipo: UINT O tamanho, em grupos de threads, da dimensão z da grade de grupos de threads.
Comentários
Os membros desta estrutura têm a mesma finalidade que os parâmetros de Dispatch. Um sombreador de computação compilado define o conjunto de instruções a serem executadas por thread e o número de threads a serem executados por grupo. Os parâmetros de grupo de threads indicam quantos grupos de threads devem ser executados. Cada grupo de threads contém o mesmo número de threads, conforme definido pelo sombreador de computação compilado. Os grupos de threads são organizados em uma grade tridimensional. O número total de grupos de threads que o sombreador de computação compilado executa é determinado pelo seguinte cálculo:Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One
