Sintaxe
Membros
TypeTipo: D3D12_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_TYPE Um D3D12_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_TYPE. O tipo de acesso solicitado. Clear
Tipo: D3D12_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS Um D3D12_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS. Apropriado quando Type for D3D12_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_TYPE_CLEAR. O valor de limpeza com o qual os recursos devem ser limpos.
Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One
