Sintaxe
Membros
IdTipo: GUID Um GUID que identifica exclusivamente o metacomando. Name
Tipo: LPCWSTR O nome do metacomando. InitializationDirtyState
Tipo: D3D12_GRAPHICS_STATES Declara os estados da lista de comandos que são modificados pela chamada para inicializar o metacomando. Se todos os bits de estado estiverem definidos, isso equivale a chamar ID3D12GraphicsCommandList::ClearState. ExecutionDirtyState
Tipo: D3D12_GRAPHICS_STATES Declara os estados da lista de comandos que são modificados pela chamada para executar o metacomando. Se todos os bits de estado estiverem definidos, isso equivale a chamar ID3D12GraphicsCommandList::ClearState.
Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One
