Seções do guia
O guia consiste nas seções a seguir.GDK e mecanismos de jogo
A seção GDK e mecanismos de jogo do guia descreve o GDK e contém guias para usar o GDK com o Unity Engine e o Unreal Engine.Etapas para todos os jogos
A seção “Etapas para todos os jogos” do guia descreve as etapas que todos os jogos precisam seguir para se integrar ao GDK e publicar na Microsoft Store. Quando há referência a APIs, as etapas abordam o uso das APIs nativas do GDK em C/C++. Os guias individuais de mecanismos de jogo da seção anterior abordam as etapas específicas de cada mecanismo necessárias para usar a funcionalidade do GDK. Por exemplo, acessar wrappers em C# no Unity Engine e usar o online-subsystem no Unreal Engine. Esta seção inclui as etapas a seguir.- Ingressar no ID@XBOX
- Criar uma conta do Partner Center
- Criar uma definição de projeto para seu jogo
- Integrar o GDK ao seu jogo
- Publicar seu jogo no Partner Center
