Sintaxe
Membros
DepthTipo: FLOAT Especifica o valor de profundidade. Stencil
Tipo: UINT8 Especifica o valor de estêncil.
Comentários
Esta estrutura é usada na estrutura D3D12_CLEAR_VALUE.Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One
