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Especifica um valor de profundidade e de estêncil.

Sintaxe

Membros

Depth
Tipo: FLOAT
Especifica o valor de profundidade. Stencil
Tipo: UINT8
Especifica o valor de estêncil.

Comentários

Esta estrutura é usada na estrutura D3D12_CLEAR_VALUE.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One

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Estruturas principais
Última modificação em 6 de outubro de 2026