Sintaxe
Membros
AdditionalShadingRatesSupportedTipo: BOOL Indica se há suporte para tamanhos de pixel grosseiro 2x4, 4x2 e 4x4 na renderização de amostra única e se há suporte para o tamanho de pixel grosseiro 2x4 para MSAA 2x.
true se houver suporte para esses tamanhos; caso contrário, false.
PerPrimitiveShadingRateSupportedWithViewportIndexingTipo: BOOL Indica se a taxa por vértice provocador (também conhecida como por primitivo) pode ser usada com mais de um visor. Em caso afirmativo, essa taxa pode ser usada quando
SV_ViewportIndex é gravado. true se essa taxa puder ser usada com mais de um visor; caso contrário, false.
VariableShadingRateTierTipo: D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER Indica a camada de taxa de sombreamento. ShadingRateImageTileSize
Tipo: UINT Indica o tamanho do bloco da imagem do espaço da tela como um UINT. BackgroundProcessingSupported
Tipo: BOOL Indica se há suporte para processamento em segundo plano.
true se houver suporte para processamento em segundo plano; caso contrário, false. Para obter mais informações, consulte a especificação de processamento em segundo plano do Direct3D 12.
Comentários
Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One
