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Elemento do MicrosoftGame.config - KnownDependency

Atalho para especificar um dos pacotes de estrutura mais usados. A especificação do atributo de nome é obrigatória e MinVersion é definido automaticamente. Consulte a seção ST_KnownDependency no esquema a seguir para obter uma lista dos atalhos possíveis.

Pai

O pai deste elemento é o elemento DependencyList.

Requisito

Este elemento é opcional e não é obrigatório defini-lo.

Plataforma

Este elemento se aplica somente a dispositivos PC.

Comportamento

  • Sem atributos.
  • Sem valor padrão.
  • Os valores permitidos são DX11 (para dependências do DirectX Runtime), VC11 (para o Visual Studio C++ Runtime do Visual Studio 2012), VC12 (para o Visual Studio C++ Runtime do Visual Studio 2013) e VC14 (para o Visual Studio C++ Runtime do Visual Studio 2015, 2017, 2019 e 2022).

Comentários

Diferenças entre os elementos Dependency e KnownDependency.

O elemento KnownDependency destina-se a fornecer uma maneira mais simples de especificar dependências comuns. Consulte o esquema para obter uma lista dos valores permitidos. O elemento KnownDependency também usa uma versão mínima por padrão e não exige que ela seja definida. O elemento Dependency exige a especificação do nome de identidade completo do pacote de estrutura, além de exigir que uma versão mínima seja definida. Recomendamos usar KnownDependency para as dependências comuns especificadas e usar Dependency somente se você quiser um controle mais refinado de um pacote de estrutura específico ou de uma versão de pacote de estrutura.

Confira também

Referência do MicrosoftGame.config - Sumário
Last modified on October 6, 2026