Sintaxe
Membros
MipSliceTipo: UINT O índice da fatia de mipmap. FirstArraySlice
Tipo: UINT O índice baseado em zero da primeira fatia da matriz a ser acessada. ArraySize
Tipo: UINT O número de fatias na matriz.
Comentários
Use essa estrutura com uma estrutura D3D12_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC para exibir o recurso como uma matriz de texturas 1D.Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One
