Sintaxe
Membros
TypeTipo: D3D12_BARRIER_TYPE O tipo de barreiras no grupo. NumBarriers
Tipo: UINT32 O número de barreiras no grupo. pGlobalBarriers
Tipo: const D3D12_GLOBAL_BARRIER * Um ponteiro para uma matriz de estruturas D3D12_GLOBAL_BARRIER, se Type for D3D12_BARRIER_TYPE::D3D12_BARRIER_TYPE_GLOBAL. pTextureBarriers
Tipo: const D3D12_TEXTURE_BARRIER * Um ponteiro para uma matriz de estruturas D3D12_TEXTURE_BARRIER, se Type for D3D12_BARRIER_TYPE::D3D12_BARRIER_TYPE_TEXTURE. pBufferBarriers
Tipo: const D3D12_BUFFER_BARRIER * Um ponteiro para uma matriz de estruturas D3D12_BUFFER_BARRIER, se Type for D3D12_BARRIER_TYPE::D3D12_BARRIER_TYPE_BUFFER.
Comentários
Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.hBiblioteca: d3d12_xs.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series
