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Descreve um grupo de barreiras de um determinado tipo.

Sintaxe

Membros

Type
Tipo: D3D12_BARRIER_TYPE
O tipo de barreiras no grupo. NumBarriers
Tipo: UINT32
O número de barreiras no grupo. pGlobalBarriers
Tipo: const D3D12_GLOBAL_BARRIER *
Um ponteiro para uma matriz de estruturas D3D12_GLOBAL_BARRIER, se Type for D3D12_BARRIER_TYPE::D3D12_BARRIER_TYPE_GLOBAL. pTextureBarriers
Tipo: const D3D12_TEXTURE_BARRIER *
Um ponteiro para uma matriz de estruturas D3D12_TEXTURE_BARRIER, se Type for D3D12_BARRIER_TYPE::D3D12_BARRIER_TYPE_TEXTURE. pBufferBarriers
Tipo: const D3D12_BUFFER_BARRIER *
Um ponteiro para uma matriz de estruturas D3D12_BUFFER_BARRIER, se Type for D3D12_BARRIER_TYPE::D3D12_BARRIER_TYPE_BUFFER.

Comentários

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series

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Última modificação em 6 de outubro de 2026