Sintaxe
Membros
XTipo: UINT A coordenada x do recurso em blocos. Y
Tipo: UINT A coordenada y do recurso em blocos. Z
Tipo: UINT A coordenada z do recurso em blocos. Subresource
Tipo: UINT O índice do sub-recurso do recurso em blocos. Para mipmaps que usam organização em blocos não padrão, ou que são empacotados, ou ambos, qualquer valor de sub-recurso que indique qualquer um dos mipmaps empacotados se refere ao mesmo bloco. Além disso, a coordenada X é usada para indicar um bloco dentro da região de mips empacotados, em vez de uma região lógica de um único sub-recurso. As coordenadas Y e Z devem ser zero.
Comentários
Esta estrutura é usada pelos métodos CopyTiles, CopyTileMappings e UpdateTileMappings.Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One
