Sintaxe
Membros
CommandListTypeTipo: D3D12_COMMAND_LIST_TYPE SAL:
In
O tipo de lista de comandos em que você está interessado.
PriorityTipo: UINT SAL:
In
O nível de prioridade em que você está interessado.
PriorityForTypeIsSupportedTipo: BOOL SAL:
Out
No retorno, contém true se o tipo de lista de comandos especificado oferecer suporte ao nível de prioridade especificado; caso contrário, false.
Comentários
Use esta estrutura com CheckFeatureSupport para determinar os níveis de prioridade com suporte de vários tipos de fila de comandos. Consulte a constante de enumeração D3D12_FEATURE_COMMAND_QUEUE_PRIORITY na enumeração D3D12_FEATURE.Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One
