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Detalha o suporte do adaptador para priorização de diferentes tipos de fila de comandos.

Sintaxe

Membros

CommandListType
Tipo: D3D12_COMMAND_LIST_TYPE
SAL: In O tipo de lista de comandos em que você está interessado. Priority
Tipo: UINT
SAL: In O nível de prioridade em que você está interessado. PriorityForTypeIsSupported
Tipo: BOOL
SAL: Out No retorno, contém true se o tipo de lista de comandos especificado oferecer suporte ao nível de prioridade especificado; caso contrário, false.

Comentários

Use esta estrutura com CheckFeatureSupport para determinar os níveis de prioridade com suporte de vários tipos de fila de comandos. Consulte a constante de enumeração D3D12_FEATURE_COMMAND_QUEUE_PRIORITY na enumeração D3D12_FEATURE.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One

Confira também

Estruturas principais D3D12_FEATURE
Última modificação em 6 de outubro de 2026