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Descreve os sub-recursos envolvidos na resolução na conclusão de uma passagem de renderização.

Sintaxe

Membros

SrcSubresource
Tipo: UINT
Um UINT. O sub-recurso de origem. DstSubresource
Tipo: UINT
Um UINT. O sub-recurso de destino. DstX
Tipo: UINT
Um UINT. A coordenada x dentro do sub-recurso de destino. DstY
Tipo: UINT
Um UINT. A coordenada y dentro do sub-recurso de destino. SrcRect
Tipo: D3D12_RECT
Um D3D12_RECT. O retângulo dentro do sub-recurso de origem.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One

Confira também

Renderização
Última modificação em 6 de outubro de 2026