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Elemento do MicrosoftGame.config - PersistentLocalStorage

Especifica o tamanho desejado do Armazenamento Local Persistente do título. O armazenamento local persistente exige que a identidade do título esteja configurada para funcionar corretamente.

Pai

O pai deste elemento é o elemento Game.

Requisito

Este elemento é opcional e não é obrigatório defini-lo.

Plataforma

Este elemento se aplica somente a dispositivos de console.

Comportamento

  • Sem atributos.
  • Sem valor padrão.
  • Os valores permitidos são os elementos filho SizeMB e GrowableToMB.

Comentários

Recomendamos usar um Armazenamento Local Persistente (PLS) o menor possível. Tamanhos de PLS maiores que 4 GB aumentarão os tempos de inicialização de jogos executados no XBOX Game Streaming.

Confira também

Referência do MicrosoftGame.config - Sumário
Last modified on October 6, 2026