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Novo na documentação do XBOX? Comece pela página inicial e siga o caminho de quatro etapas: Integração → Instalação e configuração → Crie seu primeiro título → seu Guia de introdução. Os caminhos de introdução apontam para esta página quando você estiver pronto para publicar.
Em caso de qualquer conflito entre as informações publicadas neste site e qualquer contrato que você tenha assinado com a Microsoft, incluindo as políticas incorporadas a esses contratos, prevalecerão esses contratos e políticas.
Esta documentação está em constante evolução com base em inovações de hardware e software e em atualizações de políticas.
Este guia é usado por editoras e desenvolvedores de jogos. Isso inclui criadores XBOX e desenvolvedores que criam jogos usando o Game Development Kit (GDK) e os publicam na Microsoft Store no Windows. Use o GPG para entender a publicação de jogos no XBOX e na Microsoft Store no Windows e saiba mais sobre como usar o Partner Center para criar e gerenciar seus jogos. Todas as instruções específicas para jogos estão neste conjunto de documentação. Como aplicativos e jogos são criados e gerenciados no Partner Center, eles geralmente compartilham o mesmo fluxo de usuário e as mesmas instruções de configuração e publicação. Se esta documentação direcionar você para um conjunto de instruções de aplicativos, selecione MSIX para jogos e App addon para instruções de complementos.

Publicação de jogos usando o Partner Center

Para publicar um jogo no XBOX ou na Microsoft Store no Windows, você usa o Partner Center. O Partner Center é um portal da web usado para configurar e publicar produtos de todos os tipos, incluindo jogos, pacotes e complementos. Alguns estúdios criam uma conta do Partner Center assim que começam o desenvolvimento, enquanto outros esperam até estarem em produção ou perto do lançamento. Tudo depende do que você está desenvolvendo e de quais recursos você precisa que são acessados ou configurados por meio do portal do Partner Center. Se você estiver se registrando no ID@XBOX, será orientado a criar uma conta do Partner Center durante a sua integração. Depois de abrir sua conta do Partner Center, você cria seu jogo, carrega seus pacotes (builds do jogo) e fornece informações como classificações etárias, detalhes da Microsoft Store e preços. Quando estiver pronto, você pode enviar seu produto para Certificação. Nós testamos os pacotes do jogo e revisamos suas listagens na Store e as informações de preço. Depois de passar na Certificação, você publicará seu produto e o disponibilizará aos clientes na Microsoft Store. O Partner Center também oferece muitos recursos para ajudar você a gerenciar seu produto e interagir com seus clientes, incluindo:
  • Distribuição de versões de pacote (package flighting) para públicos específicos.
  • Detalhes sobre classificações e avaliações do produto e mecanismos para responder aos clientes.
  • Códigos promocionais.
  • Relatórios sobre a integridade do seu jogo e o engajamento dos clientes.
Em um estúdio, estas diferentes equipes podem querer acesso ao Partner Center.
  • Gerenciamento e publicação: gerenciam preços, definem mercados e datas de lançamento. Configuram os metadados do produto e as informações da listagem na Store. Obtêm uma classificação etária para o produto. Monitoram as vendas e o desempenho do jogo na Microsoft Store.
  • Criação: carrega ativos de arte para criar listagens na Store e materiais promocionais atraentes.
  • Desenvolvimento: configura os serviços XBOX e publica pacotes em uma sandbox para desenvolvimento e teste. Cria e configura complementos para o produto. Carrega pacotes do jogo para Certificação e lançamento.

Próximas etapas

Introdução à publicação no XBOX

Integração de criadores XBOX

Criar um jogo e definir a configuração do jogo

Última modificação em 6 de outubro de 2026