Sintaxe
Membros
StartAddressTipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS O início do intervalo de endereços virtuais. SizeInBytes
Tipo: UINT64 O tamanho do intervalo de endereços virtuais, em bytes. StrideInBytes
Tipo: UINT64 Define o stride de indexação de registros dentro do intervalo de memória.
Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One
