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Representa um intervalo de endereços virtuais de GPU e um stride.

Sintaxe

Membros

StartAddress
Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
O início do intervalo de endereços virtuais. SizeInBytes
Tipo: UINT64
O tamanho do intervalo de endereços virtuais, em bytes. StrideInBytes
Tipo: UINT64
Define o stride de indexação de registros dentro do intervalo de memória.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One
Última modificação em 6 de outubro de 2026