Sintaxe
Membros
IndexOrFirstMipLevelTipo: UINT O índice do primeiro nível de mip no intervalo; ou um índice de sub-recurso, se NumMipLevels for zero. Se for um índice de sub-recurso, você poderá usar o valor
0xffffffff para especificar todos os sub-recursos.
NumMipLevelsTipo: UINT Número de níveis de mip no intervalo, ou zero para indicar que IndexOrFirstMipLevel é um índice de sub-recurso. FirstArraySlice
Tipo: UINT Índice da primeira fatia de matriz no intervalo. Ignorado se NumMipLevels for zero. NumArraySlices
Tipo: UINT Número de fatias de matriz no intervalo. Ignorado se NumMipLevels for zero. FirstPlane
Tipo: UINT Primeira fatia de plano no intervalo. Ignorado se NumMipLevels for zero. NumPlanes
Tipo: UINT Número de fatias de plano no intervalo. Ignorado se NumMipLevels for zero.
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Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.hBiblioteca: d3d12_xs.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series
