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Descreve descritores embutidos na assinatura raiz versão 1.0 que aparecem nos sombreadores.

Sintaxe

Membros

ShaderRegister
Tipo: UINT
O registro de sombreador. RegisterSpace
Tipo: UINT
O espaço de registro.

Comentários

D3D12_ROOT_DESCRIPTOR é o tipo de dados do membro Descriptor de D3D12_ROOT_PARAMETER. Use um D3D12_ROOT_DESCRIPTOR ao definir o campo ParameterType de D3D12_ROOT_PARAMETER como os membros D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV, D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV ou D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV de D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One

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Última modificação em 6 de outubro de 2026