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Indica o nível de suporte para texturas MSAA alinhadas a 64 KB, compartilhamento entre APIs e operações nativas de shader de 16 bits.

Sintaxe

Membros

MSAA64KBAlignedTextureSupported
Tipo: BOOL
Indica se há suporte para texturas MSAA alinhadas a 64 KB. SharedResourceCompatibilityTier
Tipo: D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER
Indica a camada de suporte ao compartilhamento entre APIs. Native16BitShaderOpsSupported
Tipo: BOOL
Indica que há suporte para operações nativas de shader de 16 bits. Essas operações exigem o modelo de shader 6_2. Para obter mais informações, consulte a referência de HLSL 16-Bit Scalar Types.

Comentários

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One

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Última modificação em 6 de outubro de 2026