Sintaxe
Membros
TopLeftXTipo: FLOAT Posição X do lado esquerdo do visor. TopLeftY
Tipo: FLOAT Posição Y da parte superior do visor. Width
Tipo: FLOAT Largura do visor. Height
Tipo: FLOAT Altura do visor. MinDepth
Tipo: FLOAT Profundidade mínima do visor. Varia entre 0 e 1. MaxDepth
Tipo: FLOAT Profundidade máxima do visor. Varia entre 0 e 1.
Comentários
Passe uma matriz dessas estruturas para o parâmetro pViewports em uma chamada para ID3D12GraphicsCommandList::RSSetViewports para definir os visores para a exibição.Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One
