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Descreve o destino de uma operação de cópia de memória.

Sintaxe

Membros

pData
Tipo: void *
Um ponteiro para um bloco de memória que recebe os dados copiados. RowPitch
Tipo: SIZE_T
O pitch de linha, ou largura, ou tamanho físico, em bytes, dos dados do sub-recurso. SlicePitch
Tipo: SIZE_T
O pitch de fatia, ou largura, ou tamanho físico, em bytes, dos dados do sub-recurso.

Comentários

Esta estrutura é usada por vários métodos auxiliares; consulte Estruturas e funções auxiliares para D3D12.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One

Confira também

Estruturas principais
Última modificação em 6 de outubro de 2026