Sintaxe
Membros
pDataTipo: void * Um ponteiro para um bloco de memória que recebe os dados copiados. RowPitch
Tipo: SIZE_T O pitch de linha, ou largura, ou tamanho físico, em bytes, dos dados do sub-recurso. SlicePitch
Tipo: SIZE_T O pitch de fatia, ou largura, ou tamanho físico, em bytes, dos dados do sub-recurso.
Comentários
Esta estrutura é usada por vários métodos auxiliares; consulte Estruturas e funções auxiliares para D3D12.Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One
