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Descrição de um objeto de estado. Passe um valor deste tipo de estrutura para ID3D12Device5::CreateStateObject.

Sintaxe

Membros

Type
Tipo: D3D12_STATE_OBJECT_TYPE
O tipo do objeto de estado. NumSubobjects
Tipo: UINT
Tamanho da matriz pSubobjects. pSubobjects
Tipo: const D3D12_STATE_SUBOBJECT *
Uma matriz de definições de subobjetos.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One
Última modificação em 6 de outubro de 2026