Elemento do MicrosoftGame.config - Identity
Define Name, Publisher, ResourceId e Version do título. As informações do título podem ser encontradas no Partner Center em Product Management -> Product Identity; consulte Configurar um jogo no Partner Center, para Parceiros Gerenciados, para Parceiros Gerenciados. Usado durante o registro para identificar o título de forma exclusiva. Name e Publisher são campos obrigatórios. Version terá como padrão 1.0.0.0 se não for especificado. Pacotes adicionais para gerações de console subsequentes devem incrementar a versão principal do pacote além das versões de pacote existentes.Pai
O pai deste elemento é o elemento Game.Requisito
É obrigatório definir este elemento.Plataforma
Este elemento se aplica a PC e console.Comportamento
- Os atributos são Version, Name, ResourceId e Publisher.
Version
- Valor padrão: 1.0.0.0.
- O valor permitido do atributo Version é um número de quatro partes (por exemplo, 1.0.0.0)
- Ao publicar para PC, o componente final da versão deve ser 0
- Cada parte da versão tem um valor máximo de 65.535
Name
- Sem valor padrão
- O valor deve ser uma cadeia de caracteres ASCII com comprimento entre 3 e 50 caracteres.
ResourceId
- Sem valor padrão
- O valor deve ser uma cadeia de caracteres ASCII com comprimento entre 0 e 30 caracteres.
Publisher
- Sem valor padrão
- O valor deve estar em conformidade com a seção LADPv3 Distinguished Names do padrão RFC 2253.
Comentários
- ResourceId passará a fazer parte do PackageFullName. Isso permite diferenciar pacotes se os atributos Name e Publisher tiverem o mesmo valor.
- Um exemplo de valor permitido para o atributo Publisher é “CN=Microsoft Corporation, O=Microsoft Corporation, L=Redmond, S=Washington, C=US”.
- Para obter o valor apropriado do atributo Publisher, consulte as informações do seu produto no Partner Center.
