Sintaxe
Membros
SupportedTipo: BOOL TRUE se o adaptador puder criar um heap a partir da memória do sistema existente. Caso contrário, FALSE.
Comentários
Por diversos motivos de desempenho e compatibilidade, os aplicativos não devem usar esse recurso, exceto para fins de diagnóstico. Em particular, os heaps criados com esse recurso só oferecem suporte a heaps de memória do sistema com propriedades entre adaptadores, o que impede muitas oportunidades de otimização que cenários típicos de aplicativos poderiam aproveitar.Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One
